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原画设计
工作内容:
1. 根据游戏世界观和美术风格设定,制定用户体验设计原则;
2. 根据游戏美术风格设定,进行游戏场景或角色的原画创作;
3. 完成游戏用户体验和交互界面的设计。
任职资格:
1. 2年以上游戏或动漫的原画创作经验;
2. 有良好的美术功底,能独立创作需要的图形或图标;
3. 有丰富的游戏或动画的美术设定经验;
4. 喜欢画画,有扎实的美术功底经验;
5. 熟练掌握Flash,辅助软件PS,AI等;
6. 了解游戏制作流程和相关规则,对后续3D制作有一定了解者优先; 热爱游戏行业,对游戏制作富有热情;
7. 良好的沟通能力和团队合作能力,能够向着项目的发展方向去努力; 应聘需提供个人作品;
胜任力要求:
1. 2年以上游戏或动漫的原画创作经验;
2. 有良好的美术功底,能独立创作需要的图形或图标;
3. 有丰富的游戏或动画的美术设定经验。
项目经理
工作内容:
1.负责游戏内场景制作及贴图绘制;
2.负责游戏内道具制作及贴图绘制 。
任职资格:
1. 有低边模和高精度模的制作经验,良好的贴图手绘能力;
2. 具备良好美术基础、色彩及空间感;
3. 熟练使用MAX,PS等建模和美术设计软件 。
胜任力要求:
1. 有低边模和高精度模的制作经验,良好的贴图手绘能力;
2. 具备良好美术基础、色彩及空间感;
3. 熟练使用MAX,PS等建模和美术设计软件;
4. 良好的沟通协调能力和团队合作精神;
有成功的产品经验者优先 。
Flash 客户端程序员
工作内容:
Web游戏客户端的代码编写和开发
任职资格:
1、有扎实的软件开发功底 ;
2、精通AS3语言 ;
3、熟悉Flash Builder 4.0的开发环境;
4、良好的设计思路与解决能力 ;
5、有成功的基于Flex/Flash的webgame项目开发工作经验(重要)
6、具有独立完成工作,解决问题的能力。
胜任力要求:
1、有扎实的软件开发功底 ;
2、精通AS3语言 ;
3、熟悉Flash Builder 4.0的开发环境;
4、良好的设计思路与解决能力 ;
5、有成功的基于Flex/Flash的webgame项目开发工作经验(重要)
6、具有独立完成工作,解决问题的能力。
资深策划
工作内容:
1、负责网络游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性;
2、根据游戏规则,进行公式设计,玩法设计,建立数学模型;
3、负责网络游戏的人物、场景、道具、属性、任务、系统、界面、功能设计,场景、脚本、任务、数据编辑;
4、负责游戏内脚本内容的编写和维护,主要包括副本脚本、任务脚本及怪物AI的编写;
5、负责编写相关的策划案、表格、需求说明,协调各部门的资源配合;
6、动作动画表现规划、设计,平衡性调整;
7、关注市场同类产品或所负责产品的运营状况(如果在运营中),积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划 。
任职资格:
1. 有低边模和高精度模的制作经验,良好的贴图手绘能力;
2. 具备良好美术基础、色彩及空间感;
3. 熟练使用MAX,PS等建模和美术设计软件 。
1、具有网络游戏相关行业2年以上工作经验,至少参与过1款MMORPG开发全过程,能独立负责游戏系统的全盘设计工作;
2、狂热的游戏爱好者,对市面上的主流游戏都有一定了解,并至少深入研究过一两款游戏;
3、熟悉单机及网络游戏的系统设计,能够把握系统的数值结构的合理性,有数值调整及游戏系统设计工作的经验和心得;
4、熟悉网络游戏制作流程和策划工作流程,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;
5、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对各类群体的游戏需求都有较深入的分析与见解;
6、有良好的沟通能力和团队协作意识,出色的学习能力和表达能力;
7、逻辑思维能力强,游戏逻辑设计能力强;
8、思路开阔,能够在任何规则下设计出有趣的玩法;
9、抗压能力强,有敬业精神;
10、熟练使用各类游戏策划设计所需的软件 。
胜任力要求:
1、具有网络游戏相关行业2年以上工作经验,至少参与过1款MMORPG开发全过程,能独立负责游戏系统的全盘设计工作;
2、狂热的游戏爱好者,对市面上的主流游戏都有一定了解,并至少深入研究过一两款游戏;
3、有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市者优先;
4、具有程序或美术基础者优先考虑;
5、擅长设计体现玩家自身能力的玩法,并对这些设计的平衡性有掌控力者优先;
6、熟悉SNS平台与Social Game、webgame的产品机制者优先考虑;
C++ 游戏服务端 Lua脚本程序员
工作内容:
负责实现网页游戏脚本架构开发
任职资格:
1、服务器脚本架构开发;
2. 熟练掌握C++、Lua;
3. 熟悉网络游戏,对网络游戏的基本概念和玩法比较了解;
胜任力要求:
1. 有相关的游戏开发经验 ;
2. 一年以上的c/c++编程经验 ;
3. Lua使用经验;
3D角色设计师
工作内容:
1. 负责游戏内角色模型和贴图的制作。
2. 负责游戏内怪物模型和贴图的制作;
3. 负责游戏内服装、武器模型和贴图等的制作;
任职资格:
1. 对机甲类角色的建模等有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力。
2. 具备良好的贴图手绘能力以及色彩感觉
3. 熟练使用MAX,PS等建模和美术设计软件
4. 良好的沟通协调能力和团队合作精神
胜任力要求:
1. 对机甲类角色的建模等有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力。
2. 具备良好的贴图手绘能力以及色彩感觉
3. 熟练使用MAX,PS等建模和美术设计软件
4. 良好的沟通协调能力和团队合作精神
5. 有成功的产品经验者优先,简历请提供机甲类角色模型供参考。
游戏主程序 游戏服务端主程
工作内容:
从事网络游戏服务端与客户端的交互结构设计以及服务端程序开发
任职资格:
1.精通C++
2.精通C/S架构,精通网络游戏服务器的架构与原理
3.有成功上线游戏服务器部署,设计经验。重要
4.具有独立完成工作,解决问题的能力
胜任力要求:
1.精通C++
2.精通C/S架构,精通网络游戏服务器的架构与原理
3.有成功上线游戏服务器部署,设计经验。重要
4.具有独立完成工作,解决问题的能力
5. 较强的分析问题,解决问题能力以及学习能力
6. 良好的口头及书面表达能力,擅于沟通
7. 良好的编码习惯(代码风格,开发文档,单元测试等)
8. 细心,有耐心,责任感强,有良好的团队合作精神
9. 热爱游戏行业,爱玩游戏,对目前热门网络游戏有一定了解
游戏UI界面美术设计师GUI Artist
工作内容:
1、为游戏界面的DEMO提供FLASH动态创意设计。
2、为游戏界面的DEMO制作互动表现效果与交互操作效果。
3、完成游戏界面风格创意设计。
4、制定每款游戏界面的色彩、结构、材质及基本元素的美术风格 。
5、游戏界面中配图概念设计(概括的表现形式,如果风格定下后可以转到2D具体画细)。
6、为策划的设计需求提供专业的美术意见与建议。
7、按照各游戏界面风格设计界面图标。
任职资格:
1. 美术或设计专业毕业,出色的色彩感,空间感。对版面设计,菜单风格及用户体验有很好的理解。
2. 2年以上电子游戏界面制作经验或有使用类似工具制作视觉内容的网页经验。
3. 要求熟悉使用Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash、CorelDraw等设计软件,并且能够将3D的内容整合到Flash 中,懂得如何将Flash脚本同Flash电影结合。
4. 具有独立完成工作,解决问题的能力。
5. 对电子游戏充满激情,能与程序进行有效沟通,具备团队合作意识。
胜任力要求:
1. 美术或设计专业毕业,出色的色彩感,空间感。对版面设计,菜单风格及用户体验有很好的理解。
2. 2年以上电子游戏界面制作经验或有使用类似工具制作视觉内容的网页经验。
3. 要求熟悉使用Photoshop、Dreamweaver、Illustrator、Flash、CorelDraw等设计软件,并且能够将3D的内容整合到Flash 中,懂得如何将Flash脚本同Flash电影结合。